(_¸.•°´'`°¤,¸.•*´ TSTI`*•.¸,¤°´'`°•.¸_)

Bonjour à tous et à toutes,

Je vous présente le skyblog de la TSTI.
Mais qu'est-ce que la TSTI ?
Et bien la TSTI est une alliance de joueurs sur Ogame, un jeu en ligne.
Rhooo vous posez trop de questions ^^
Qu'est-ce qu'Ogame ?
Et bien comme je vous le disez precedement, OGame est un jeu par navigateur (codé en PHP) de stratégie guerrière spatiale avec plus de 2 millions de comptes actifs. OGame est produit et géré par Gameforge GmbH. OGame se présente comme un jeu gratuit (à options payantes) en ligne. Mais une description complete d'Ogame suivra ^^

Index ::


Page 1 ::

* Présentation
* Présentation d'Ogame
* Présentation de notre alliances ( Classements, noms des membres, etc... )
* Présentation de nos alliés
* Présentation de la Fédération des Alliances Démocratiques



Page 2 ::
* Les plus anciens membres de la TSTI
* Liens utiles
* Les disparus
* Annonces
* Spécial Dédicaces =)


Page 3 ::
* (Re) Création de la Wing !
* Soyez Anti-Officer (Vidéo)
* Fin du blog
# Posté le mercredi 02 janvier 2008 07:55
Modifié le samedi 16 février 2008 07:32

Présentation d'Ogame

Présentation d'Ogame
Empire d'un joueur

Plusieurs caractéristiques composent l'empire d'un joueur :

* Ses planètes : il débute avec une planète-mère, et aura par la suite l'occasion d'en coloniser jusqu'à huit autres. Chaque planète a une taille fixe, déterminée aléatoirement - sauf pour la planète-mère de 163 cases - et ne peut accueillir qu'un nombre défini de bâtiments: une fois la planète remplie, seules des défenses ainsi que des vaisseaux peuvent encore y être produits. Parade locale : le terraformeur qui agrandit une planète. Parade plus générale: la colonisation de nouvelles planètes. Il est intéressant de noter que la taille et la température des planètes, ainsi que leur productions, dépendent de leur position par rapport au soleil.
* Ses bâtiments : construits sur ses planètes, ils se répartissent principalement entre les producteurs (mines, synthétiseurs et centrales énergétiques), les stockages (hangars et réservoirs, sans lesquels la production sature au bout d'un moment) et les constructeurs (de vaisseaux ou d'autres bâtiments). Il existe aussi des laboratoires de recherche (pour la recherche de nouvelles technologies), des silos à missiles (pour la défense et l'attaque interplanétaire) et des usines de robots et de nanites qui permettent d'accélérer les constructions. Chaque niveau de bâtiment construit occupe une case sur la planète sur laquelle il est fabriqué.
* Les vaisseaux : ils permettent l'interaction entre les différentes planètes, que ce soit pour échanger des ressources ou pour attaquer.
* Ses défenses : en prévision des attaques, des défenses peuvent être construites sur les planètes (lanceurs de missiles, artilleries laser ou ioniques, canons de Gauss, lanceurs de plasma) ainsi que des boucliers.
* La recherche : elle est nécessaire pour la plupart des constructions, et peut être approfondie pour améliorer certaines caractéristiques. Le développement de ces technologies est essentiel aussi bien pour la création ou l'amélioration des vaisseaux, mais aussi pour la construction et le développement des systèmes de défense.


Objectif et classements


Trois classements sont tenus dans le jeu.

* un classement « points », qui représente la quantité brute de ressources investies en bâtiments, vaisseaux, recherche, défenses. Chaque millier de ressources investi donne un point.
* un classement « vaisseaux », qui recense le nombre de vaisseaux spatiaux. Chaque vaisseau construit apporte un point à son propriétaire.
* un classement « recherche », qui compte les niveaux de technologie déjà recherchés. Chaque technologie développée rapporte un point au joueur.

Ces classements existent pour les joueurs comme pour les alliances. Ils sont mis à jour 3 fois par jour : à 0h05, 8h05 et 16h05.

Après chaque mise à jour, il est possible de voir dans le menu statistiques combien chacun a gagné de points et de places. Bien sûr, lors d'attaques, le défenseur perd beaucoup de vaisseaux et de défenses - donc de points. Par contre, les constructions ne peuvent pas être détruites lors des attaques. Les points ne sont acquis que pour des investissements achevés : ceux en cours ne comptent pas. Ainsi, même celui qui gagne une attaque peut perdre quelques points au classement jusqu'à ce qu'il ait utilisé les ressources gagnées pour construire ou faire une recherche. En général un joueur n'attaquera que si son assaut se présente comme rentable, c'est-à-dire s'il gagnera plus de ressources qu'il ne subira de pertes sur la flotte envoyée...


Gameplay

L'univers de jeu

Un univers de jeu est composé de 9 galaxies historiquement, elles-mêmes constituées de 499 systèmes solaires, un système solaire comportant 15 planètes maximum. Les 50èmes univers ogame.de et ogame.fr comportent tous les deux 50 galaxies composées chacune de 100 systèmes solaires. À ce jour, les 55 serveurs français hébergent autant d'univers. Les interactions entre différents univers ne sont pas possibles.

Ressources

Il y a trois ressources disponibles dans OGame : le métal, le cristal et le deutérium. L'usage du deutérium est réservé aux mouvements de flottes (c'est le carburant utilisé par les vaisseaux) et à certaines recherches.

Évolution

Le joueur n'a pas réellement de but désigné si ce n'est faire évoluer son territoire spatial en vue d'arriver en tête du classement. Pour cela, il devra construire des bâtiments puis faire évoluer leur niveau qui augmentera ainsi leur rendement. Certains bâtiments fournissent des ressources en continu (mine de métal, mine de cristal et synthétiseur de deutérium) et ce d'autant plus rapidement que le niveau du bâtiment est élevé. D'autres bâtiments permettent de construire des unités en échange de ces ressources. Plus ces bâtiments sont évolués et plus les unités sont produites rapidement.

D'autres bâtiments permettent d'améliorer l'efficacité des unités au moyen de recherches technologiques. Le niveau de recherche disponible dépend du niveau du bâtiment. Lorsque la construction d'un bâtiment, d'une unité ou d'une recherche est lancée, un compte à rebours apparaît. Si le délai de construction est relativement faible aux premiers niveaux (une ou deux minutes), il augmente substantiellement dans les niveaux élevés (plusieurs centaines d'heures). Avec les ressources, il est possible de faire évoluer sa planète en améliorant ses bâtiments ou bien de construire des unités. Si le coût d'un vaisseau ou d'une défense varie en fonction de sa puissance, le coût en ressources des bâtiments augmente de façon géométrique (il double à chaque niveau sauf pour les mines et les centrales électriques qui augmentent de 50% à chaque niveau). Chaque amélioration de bâtiment nécessite du terrain.

Triches


Malgré le staff présent au sein du jeu de nombreuses triches ont été découvertes et sont utilisées par les joueurs quotidiennement en dépit des règles du jeu qui les interdisent :

* Le bot using : Logiciel permettant d'automatiser certaines fonctions dans le jeu, les plus connues étant SpyGestion ou encore Kovan's Bot
* Le multi compte : Le fait d'utiliser plusieurs comptes et ainsi avoir des avantages, ceci est possible grâce aux proxy.
* Le hacking : Malgré les sécurités, plusieurs hacks de compte ont encore lieu dans OGame, de plus, lors de hack, il n'y aucun backup (retour en arrière) possible, ces piratages sont possibles tout particulièrement grâce aux skins piégés ou encore aux failles des adresses hotmail.

Néanmoins grâce aux outils des opérateurs sur chaque serveur - outils tenus secrets grâce à une clause entre opérateurs, bénévoles et GameForge - ce phénomène reste assez facile à détecter si l'utilisateur est novice en informatique. Mais lorsqu'un utilisateur sait paramétrer certains logiciels, les triches deviennent quasiment impossibles à détecter.


Autour du jeu

Participation

L'inscription et la participation sont gratuites.

L'interface de jeu est bordée de bandeaux publicitaires, cependant, les joueurs peuvent être dispensés de ces bandeaux et avoir droit à des fonctionnalités supplémentaires pour un plus grand confort de jeu par le biais du mode commandant, moyennant une participation financière : 1,5 ¤ par SMS (14 jours), 2¤ par téléphone (20 jours), 2,90¤ par Paypal (1 mois) et 6,90¤ par carte bancaire (3 mois).

Il existe le système des officiers pour 1,5¤ tous les 15 jours permettant de progresser plus rapidement dans le jeu.

Communautés


Grâce aux alliances et au forum officiel du jeu, une communauté s'est développée autour du jeu.

Serveurs et univers


Le jeu rassemble des milliers de joueurs qui rivalisent dans des dizaines d'univers. Les serveurs regroupent les joueurs en fonction de leur langue et de leur localisation, puis, au gré de l'accroissement du nombre de joueurs de nouveaux univers sont créés.

Ainsi il existe plusieurs serveurs par langue : allemand, anglais, espagnols, néerlandais, italiens, serbes, croates, slovaques, polonais, russes, turcs, taiwanais ; mais aussi par pays : pour exemple deux serveurs en portugais existent, l'un au Brésil l'autre au Portugal.


Allemand --> Ogame.de --> sorti le 3/10/2002 --> 65 univers
Anglais --> Ogame.org --> sorti le 13/09/2004 --> 31 univers
Bosniaque --> Ogame.ba --> sorti le 27/03/2005 --> 13 univers
Chinois --> Ogame.com.cn --> sorti le 4/04/2006 --> 5 univers
Croate --> Ogame.com.hr --> sorti le 27/05/2005 --> 12 univers
Danois --> Ogame.dk --> sorti le 28/11/2005 --> 7 univers
Espagnol --> Ogame.com.es --> sorti le 26/10/2004 --> 44 univers
Finnois --> Ogame.fi --> sorti le 10/03/2004 --> 27 univers
Français --> Ogame.fr --> sorti le 23/09/2004 --> 51 univers
Grec --> Ogame.gr --> sorti le 4/01/2007 --> 1 univer
Italien --> Ogame.it --> sorti le 30/05/2005 --> 29 univers
Japonais --> Ogame.jp --> sorti le 31/08/2006 --> 1 univer
Néerlandais --> Ogame.nl --> sorti le 27/05/2005 --> 12 univers
Polonais --> Ogame.pl --> sorti le 20/01/2005 --> 52 univers
Portugais --> Ogame.com.pt --> sorti le 11/08/2005 --> 19 univers
Portugais (Brésil) --> Ogame.com.br --> sorti le 6/04/2006 --> 5 univers
Russe --> Ogame.ru --> Sorti le 20/01/2005 --> 12 univers
Slovaque --> Ogame.sk --> prévu --> -
Suédois --> Ogame.se --> sorti le 4/10/2006 --> 1 univer
Taiwanais --> Ogame.com.tw --> sorti le 27/01/2005 --> 11 univers
Serbe --> Ogame.com.hr --> sorti le 27/05/2005 --> 13 univers
Turc --> Ogame.com.tr --> sorti le 2/03/2005 --> 38 univers

Voila la liste des differents "Ogame"



Comptes officiers


Avec la mise à jour 0.76 de mars 2007, des bonus payants ont été introduits. Les comptes dits « officiers » améliorent le compte du joueur qui les achète. Un joueur peut même cumuler les avantages de plusieurs officiers à condition de payer plus cher (jusqu'à 12¤ par mois environ pour bénéficier d'avantages significatifs : taux de reconstruction des défenses détruites de 85% au lieu de 70%, 2 emplacements pour des flottes supplémentaires, production de 10% d'énergie en plus, une recherche technologique plus rapide de 25% et deux niveaux d'espionnage supplémentaires, taux de production des mines augmenté de 10%)

Pour une majorité de joueurs cette option remet en cause l'équité du jeu, un compte « commandant » payant préexistait mais améliorait simplement le confort du jeu, tandis que les comptes « officiers » permettent de bénéficier de privilèges qui désavantagent les autres joueurs. L'introduction de ces comptes a créé une polémique auprès de la communauté des joueurs, selon des sondages réalisés sur les différents forums officiels, plus de 90% des joueurs souhaitent la disparition des comptes officiers et un grand nombre de joueurs ont quitté le jeu à ce jour. Plusieurs actions ont été mises en place en signe de protestation :

* D'une part, la contestation de cette option, en diffusant des bannières « anti-officiers », en ajoutant AO (pour anti officier) dans leur pseudonyme ou de celui de leur alliance. Certains joueurs se sont également mis en « mode-vacances » (en pause) ou ont détruit leurs comptes. Enfin, une pétition internationale a été mise en place demandant le retrait des comptes « officiers » ;
* D'autre part, certains joueurs se sont organisés pour traquer les utilisateurs des comptes officier, comme la création de grandes alliances anti-officiers allant jusqu'à 450 membres. Plusieurs forums se sont mobilisés pour cette cause ;
* De nouveaux jeux sont apparus, comme E-Univers ou Space Conquerors, se présentant comme une alternative à OGame.
# Posté le mercredi 02 janvier 2008 08:49
Modifié le lundi 28 janvier 2008 11:55

Présentation de la TSTI

Présentation de la TSTI
La TSTI, c'est une longue histoire...
J'ai jamais tout capté mais bon ^^
En plus c'est avec des trucs Français que je capte kedal xD
Si j'ai bien pigé c'est un truc avec des étudiants dans une classe "sti" je sais j'suis pas douée xD

Enfin

La TSTI c'est une grande famille
Au depart, il n'existait que la TSTI, ensuite nous avons fait une TSTI_Wing, pour les plus jeunes ( je parles des comptes ^^ xD )
Ensuite, une TSTI_Elite pour les membres ayant une flotte conséquente...

Peu après
La Wing disparu
L'Elite remplaca la mère
Et la Mère devint la Wing

La TSTI est principalement minière
Elle est composée de 16 membres

Le classement de l'Elite ::

Général ==> 29 ème
Vaisseaux ==> 48 ème
Recherche ==> 30 ème

Le forum de l'alliance TSTI

ATTENTION ::

La TSTI fait partie d'une fédération, la Fédération des Alliances Démocratiques (FAD).
Elle est la fondatrice de cette fédération, avec trois autres alliances :
Les SubSociety (SubS)
Les Spam
Les 007

(Tiens ça me fait penser à Harry Potter, on est Griffondor biensur ^^ :P)

Pour plus de détail sur la FAD attendez encore 2 articles ^^







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# Posté le mercredi 02 janvier 2008 09:01
Modifié le mercredi 02 janvier 2008 09:29

Présentation de nos alliés

Comme je vous le disais, nous faisons parti d'une fédération ( le FAD )

Les trois autres alliances fondatrices sont :::

La SubSociety

Alliance composée de 16 membres [ tiens comme nous =) ]
Ils sont super =)
Surtout
Kurosaki Ichigo (que j'adore :D)
Makhno
LeBoucher
Tulkas Ohtar
...

Ensuite nous avons les SPAM :

Elle est composée de 9 membres
Ils sont super aussi :)
Enfin pour le peu que je parle avec eux, ils ne sont pas bien bavards lol


Viennent ensuite les 007

Elle est composée de 12 membres
La par contre je ne me rappelle pas avoir parlé avec quelqu'un a part avec Duc Leto
Qui est très sympa :)


Si vous comptez bien nous sommes en tous 53 membres dans la fédération ^^

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Et puis une alliance qui ne fait pas partie de la FAD mais avec qui nous nous entendons très bien depuis longtemps : les Salut les copains copines lol ( SLCC )
Je parle surtout avec Legars 44 qui est très sympa, et une nouvelle venue Nardine
KingSulignol aussi est très sympa
Ben en faite ils sont tous sympa



Présentation de nos alliés
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# Posté le mercredi 02 janvier 2008 10:31
Modifié le vendredi 04 janvier 2008 07:49

Présentation de la Fédération des Alliances Démocratiques ( F.A.D. )

Présentation de la Fédération des Alliances Démocratiques ( F.A.D. )
Pour faire court, et pour que vous compreniez bien, je vous invite à venir sur ce site ou tous ceci est bien présenter, et bien expliqué...
# Posté le mercredi 02 janvier 2008 11:03